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Avaliação  // Posts tagged as "Avaliação"

Avaliações – Labytcus

Avaliações – Labytcus

Juiz Convidado: Guilherme Moraes Quem me conhece sabe que não sou um teórico do RPG. Meu perfil está mais para um jogador que se senta à mesa para se divertir do que alguém que pretende se aprofundar em conceitos que podem transcender o hobby, porém, ao editar RPG você acaba se tornando mais crítico sobre […]

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Avaliações – Labirinto

Avaliações – Labirinto

Juiz Convidado: Eduardo Caetano A proposta do jogo Labirinto, de Elves Cunha é botar os personagens em um mundo corrompido, degenerado, onde o vício em uma nova espécie de “Droga das Emoções”, é tanto a benção quando uma maldição. A sacada do autor foi se utilizar da metáfora das drogas, ampliando tanto suas características “positivas”, […]

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02 abr Concurso Faça Você Mesmo | Comentários desativados em Avaliações – Karma RPG

Avaliações – Karma RPG

Avaliações – Karma RPG

Juiz Convidado: Bruno Pereira Eu sou fã de concursos como esses que a Secular promove, dos mais indies aos mais mainstream. Acho que por isso fui convidado… MENTIRA! Eu me convidei para ser juiz ! Estou muito empolgado com os rumos que o RPG nacional está caminhando e fico feliz em fazer parte disso via […]

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Avaliações – Jornada em Elandor

Avaliações – Jornada em Elandor

Juiz Convidado: Ricardo Tavares Jornada em Elandor (JE) de Raphael Ribeiro aborda um assunto que me é querido desde que escrevi “A Demanda”, uma adaptação do RPG “Busca Final” publicado pela Secular Games. Este assunto é o clássico arquétipo da épica viagem à descoberta de um mundo novo e de nós próprios. Como descreve o […]

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02 abr Concurso Faça Você Mesmo | Comentários desativados em Avaliações – CORTEX

Avaliações – CORTEX

Avaliações – CORTEX

Juiz Convidado: Antônio “Pop” Sá Antes de mais nada ao se ler o material do Cortex o que o leitor passa a perceber é que se trata de um jogo “familiar”. Se você não viveu nos últimos 15 anos dentro de uma caverna isolada, vai conseguir reconhecer várias coisas ao longo do texto como familiares […]

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