É isso aí, estamos cada vez mais próximos do final do processo de produção do Violentina! Hoje acabamos de enviar aos colaboradores uma versão do jogo no formato PDF, que após uma última rodada colaborativa de revisão e caça a erros deve ir para a gráfica na próxima segunda, dia 14/11. E para quem não...
Este diário de design serve como um exemplo do processo de desenvolvimento de um jogo de RPG simples, que será apresentado no concurso RPGenesis (sobre o qual já existe um post aqui na página da Secular). Como participante, fiquei algum tempo da semana passada pensando a respeito do tema que gostaria de desenvolver. Temos do...
É hora de mais um preview do Busca Final! Até o momento publicamos um texto do Giltônio, principal autor do Busca Final, sobre sua temática e objetivos; uma breve olhada nas regras do jogo e no Baralho do Destino; a linda capa feita pelo Dan Ramos; e algo sobre o conceito e criação dos Guerreiros...
Mais uma segunda-feira, mais um preview do nosso novo lançamento! Para quem perdeu as últimas notícias, até agora publicamos um texto do Giltônio, principal autor do Busca Final, no qual aborda sua temática e objetivos; uma breve olhada nas regras do jogo e no Baralho do Destino; além da belíssima capa feita pelo Dan Ramos....
Finalmente depois de meses nos escutando falar sobre o tanto que estamos empolgados com o Busca Final, é hora dos caros leitores darem uma olhada no material! Sinceramente,estamos muito empolgados com a qualidade da parada e já contávamos os dias para podermos compartilhar alguma coisa e receber o feedback de vocês. Neste preview inicial apresentamos...
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