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Laboratório  // Novidades e discussões sobre game design e jogos em geral

Primeira olhada na capa do Busca Final!

Primeira olhada na capa do Busca Final!

Nada como começar 2011 com o primeiro preview de nosso primeiro lançamento da nova fase da Secular Games não é? Depois de alguns meses nas batalhas da diagramação, criação e acertos finais, o Busca Final se encontra a caminho da gráfica, para a que esperamos que seja a última etapa deste longo e divertido processo […]

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Criação compartilhada: você deveria tentar!

Criação compartilhada: você deveria tentar!

Há algum tempo, adquiri o Burning Wheel, RPG de fantasia medieval tirado da mente só um pouquinho insana do Luke Crane (Mouse Guard RPG). Li, sacrifiquei um carneiro recém-nascido no altar de Ulrak'var - deus dos hippies narrativistas - e me fixei no objetivo de narrar Burning Wheel, mesmo que depois disso eu tenha que passar o resto da vida jogando Dungeons & Dragons - a quarta edição!

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Ativando a Evolução…

Ativando a Evolução…

Hoje deu vontade de escrever sobre evolução de personagens. Posso dizer que, como autor de jogos, é basicamente um tópico com o qual vou lidar pela primeira vez. Busca Final é o primeiro RPG que escrevi, e os guerreiros errantes não evoluem propriamente (quer dizer, eles evoluem na busca, mas não ficam exatamente mais poderosos...). Para o meu trabalho atual, eu tinha algumas questões a serem levantadas:

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O que rola?

O que rola?

Bom, em meu (excelente?) círculo de amizades em Belo Horizonte, esta pergunta seria respondida por um sincero SMAG – Sua Mãe Aquela Gorda – do fundo do coração do interlocutor. Contudo, caros leitores, não estou aqui para fazer essa velha pegadinha com vocês, e sim para comentar sobre uma parte de design de RPGs que […]

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Mamute no NitroVideo!

Mamute no NitroVideo!

Mais uma das repercussões bacanas que o Mamute #01 recebeu durante seu lançamento – desta vez uma resenha e apresentação do fanzine feita pelo Newton Nitro em seu já tradicional NitroVideo, no qual ele também fala dos Dungeons Tiles de Dark Sun e do GURPS 4ª Edição! Valeu mesmo pela força Nitro, esperamos que o […]

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Entrevista sobre o Mamute

Entrevista sobre o Mamute

Poucos dias antes da RPGCon, quando finalmente todos os artigos do Mamute #01 estavam terminados e tinhamos certeza que o fanzine seria realmente lançado no evento, o nosso chapa J.M Trevisan sugeriu fazer uma entrevista para explicar um pouco como seria a proposta e pegada do zine. Topamos imediatamente e o Giltônio se encarregou de […]

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Pra início de conversa: Dados e Cores

Pra início de conversa: Dados e Cores

Quando comecei a lapidar o sistema do Busca Final, lembro-me de uma discussão bem interessante na lista Área RPG sobre as possibilidades de sistemas que utilizam outros recursos que não os dados. Muito se falou sobre cartas e afins, e vários conceitos interessantes apareceram, mas a conversa morreu um pouco quando resolvemos retornar aos dados. Como tornar os nossos poliedros de sempre um recurso de jogo interessante?

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Bem-vindo à nova página da Secular Games!

Bem-vindo à nova página da Secular Games!

É isso mesmo, como você percebeu estamos de site novo depois de mais de um ano sem uma página oficial da Secular Games! Após o lançamento da primeira edição do Mamute na RPGCON 2010 e com o Busca Final em produção, a criação de um novo canal de comunicação e contato com a comunidade se […]

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Conhecendo o Jogo de Narrativa Busca Final

Conhecendo o Jogo de Narrativa Busca Final

Este texto foi publicado originalmente no Mamute #01, e tem como objetivo apresentar um pouco da proposta do Busca Final. Nas próximas semanas colocaremos mais detalhes sobre sua mecânica, layout e outras novidades! Você está cansado, com fome e, certamente, muito abatido. Há dias você e seus companheiros não enxergam um traço de civilização, enquanto […]

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Mamute #01

Mamute #01

O primeira edição do Mamute, lançada em Julho na RPGCON conta com artigos da equipe da Secular Games, e também de ilustres convidados escrevendo sobre temas que consideramos divertidos, úteis ou inovadores como vocês podem ver por este resumo das matérias: A Cerveja Certa para o RPG Certo: Convidamos um mestre cervejeiro e apreciador de […]

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