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Laboratório  // Novidades e discussões sobre game design e jogos em geral

15 mai Escrito por em Dungeon World | 11 comentários

A Jornada – Hora de mais um preview do Dungeon World

A Jornada – Hora de mais um preview do Dungeon World

A jornada da versão nacional do Dungeon World está chegando a seu fim, e acreditem, entramos na contagem regressiva dos 100 dias até que os livros estejam em suas mãos! Nesta exato momento estamos em 50% do processo de diagramação do livro, o que cobre do capitulo 1 até o 15. Nossa expectativa é terminar...

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17 abr Escrito por em Dungeon World | 2 comentários

A Jornada – O início da viagem de Dungeon World

A Jornada – O início da viagem de Dungeon World

Toda jornada tem um começo, e não poderia ser diferente com o Dungeon World! Então neste passo de nossa jornada vamos falar um pouco do surgimento quase que por acaso do jogo e de suas diversas incarnações até o formato definitivo do livro que conhecemos. A história do Dungeon World começa em 2010, com o lançamento de...

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10 abr Escrito por em Dungeon World | 11 comentários

A Jornada do Dungeon World Começou!

A Jornada do Dungeon World Começou!

E depois de um longo silêncio de rádio é hora de algumas atualizações e novidades sobre nossa versão nacional do incrível Dungeon World! Em primeiro lugar, sabíamos que traduzir seria uma tarefa árdua, mas não imaginávamos o quanto! Assim o processo de tradução e revisão demorou mais do que havíamos planejado, principalmente porque fizemos questão de ir...

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26 jun Escrito por em Violentina | 2 comentários

Violentina, agora em PDF!

Violentina, agora em PDF!

À partir da demanda crescente nos últimos meses, a Secular Games vem anunciar através deste, a decisão de disponibilizar à venda, o PDF de Violentina, um Jogo Marginal de Contar Histórias.  Na posição de quem realiza o objetivo de ser o quinto Beatle, vale citar antes de trazer esta notícia, a minha percepção do início da história...

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26 jun Escrito por em Produtos, Violentina | 5 comentários

Violentina [PDF]

Violentina [PDF]

Violência. Volúpia. Vício… E nem um Vintém! O que você acharia de sentar com seus amigos ao redor de uma mesa, para contar uma eletrizante história tarantinesca; intensa e cheia de reviravoltas. Sobre mafiosos inescrupulosos e provocantes, mas perigosas femme fatales? E se ao contarem essa história, vocês se sentassem a mesa, exatamente como seus...

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Preview do Dungeon World: O Guerreiro!

Preview do Dungeon World: O Guerreiro!

“Se lutar for um pecado, então deixe que minha alma seja condenada!!” – Takumi Inui, Φ’s (Kamen Raider 555) Com o andamento dos trabalhos de tradução e produção do Dungeon World em português, resolvemos compartilhar um preview, ainda que não no formato definitivo, de uma das classes icônicas do cenário, e por que não dizer do gênero...

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04 jun Escrito por em Dungeon World | 11 comentários

Dungeon World em português pela Secular Games!

Dungeon World em português pela Secular Games!

Com o início da tão esperada campanha de financiamento coletivo do Dungeon World no Kickstarter hoje, temos o prazer de anunciar (oficialmente desta vez!) que este excelente jogo será a primeira licença internacional lançada da Secular Games em parceria com seus autores: Adam Koebel e Sage LaTorra. E é só a primeira licença de várias, podem...

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07 fev Escrito por em Busca Final, Laboratório | 1 comentário

Aniversário de um ano do Busca Final!

Aniversário de um ano do Busca Final!

Há um ano a Secular Games dava seu primeiro passo mais largo na divertida caminhada de virar a produção de RPG nacional de cabeça para baixo! Em 7 de Fevereiro de 2011 colocamos em pré-venda nosso primeiro livro, o Busca Final, criado pelo Giltônio e Garrell, e que foi recebido com uma enxurrada de críticas...

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18 jan Escrito por em Artigos, Violentina | 1 comentário

Faça o Download da Mixtape exclusiva e das Imagens do Violentina!

Faça o Download da Mixtape exclusiva e das Imagens do Violentina!

Finalmente é hora de entregarmos as últimas recompensas da campanha de financiamento coletivo do Violentina! Na época da campanha, depois de batermos a meta necessária par a publicação do jogo em apenas algumas horas, decidimos criar algumas metas e recompensas extras, como forma a incentivar o pessoal a continuar colaborando, e viabilizar mais itens legais...

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Chegou a hora de juntar-se à Tribo de Meru!

Chegou a hora de juntar-se à Tribo de Meru!

Sim, é isso mesmo! Finalmente entendemos que Tribo de Meru, um de nossos lançamentos para 2012, está em condições de ser testado por um grupo maior de pessoas nas mais diversas condições. Desde o ano passado o jogo já foi testado comigo narrando para o Rocha (editor do livro) e alguns amigos. Achamos que as...

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