Inspirados novamente pelo espírito Faça Você Mesmo e pelo crescente interesse na produção independente de RPG nos últimos meses, nós da Secular Games resolvemos abrir um concurso de criação de jogos de RPG! Nos mesmos moldes de vários concursos semelhantes que existem na gringa, o Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos é tanto uma forma tanto de mostrar que é completamente possível criar um jogo bacana em alguns dias, como incentivar a discussão acerca do game design e produção independente de jogos por aqui. Além do mais uma competiçãozinha de vez em quando é legal para agitar as coisas!
Objetivo
O objetivo do Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos é simples: os participantes deverão desenvolver um jogo de RPG que seja jogável em 15 dias, iniciando sua produção em 28/02/2011, passando da maneira mais nerd possível o carnaval e os dias que o seguem, até a data limite de entrega em 13/03/2011.
E se você está se perguntando: “como eles saberão que eu realmente comecei no dia 28/02/2011, se eu enviar um projeto que tenho acabado desde o ano passado?”. Talvez possamos pegar algum indício na internet do seu velho e surrado projeto em um comentário através de listas de discussão ou fóruns, mas isto é bem improvável. O que importa mesmo perguntar é: “qual a graça de usar um projeto velho e trapacear em uma disputa saudável e tranqüila onde todos criam algo novo – e logo, saem ganhando?“. Deixamos a resposta por sua conta.
Participação
Basta que você envie seu jogo pronto para o e-mail secular@secular-games.com até a meia-noite do dia 13/03/2011. Aceitamos basicamente todo tipo de arquivo: PDF, arquivos de imagem, áudio e vídeo que sejam razoavelmente compatíveis com nossos Windows (senão, acompanhados de um tutorial sobre como visualizá-los), e documentos de todos os aplicativos de Office. Se você tem uma idéia para um jogo bizarro utilizando apresentações de PowerPoint e uma trilha sonora, por favor nos envie! A única limitação é que o jogo deve, somando o total de tudo o que for enviado, ter no máximo 25 páginas, 15 minutos de vídeo e 30 minutos de áudio. Acreditamos que seja o suficiente para colocar um bocado de boas idéias!
Os candidatos poderão concorrer com somente um jogo em seu nome, seja ele de criação individual ou coletiva, portanto se concentre em seu melhor tiro. Obviamente estão vedadas as participações dos juízes responsáveis pela avaliações dos candidatos, no caso os quatro sócios da Secular Games: Giltônio Santos, Rafael Rocha, Richard Garrell e Tiago Marinho.
Como dica para o desenvolvimento de seu jogo, sugerimos fortemente que discuta sua proposta em seu blog/fórum favorito. Afinal a proposta do concurso é justamente fomentar a discussão sobre game design e produção independente, e nada melhor que as pessoas verem e colaborarem com estes projetos. De brinde é bem possível que ainda role algum feedback interessantes para complementar ou desenvolver suas idéias, ou quem sabe uma proposta bacana de playtest, e até mesmo co-autoria! Então fale sobre sua criação!
Se você não tem um blog ou fórum no qual seja ativo, recomendamos que crie um tópico para seu projeto no fórum da Garagem RPG, espaço recém inaugurado dedicado exclusivamente ao debate e produção de jogos de RPGs independentes.
Propriedade Intelectual
O jogo enviado para o Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos continua sendo seu. A Secular Games possui basicamente duas intenções em relação a ele: estimular a criação independente de jogos de RPG no Brasil; e possivelmente publicá-lo caso seja o vencedor do concurso (ver seção premiação).
Outro ponto importante é a utilização de elementos de jogos desenvolvidos por outras pessoas em seu documento. Esta será permitida desde que:
- O texto submetido ao concurso seja inédito.
- O jogo possua todas as informações e regras necessárias para ser considerado completo, ou seja, possa ser jogado sem a necessidade de utilização de outros jogos.
- A utilização de elementos desenvolvidos por terceiros em uma obra derivada tenha sido autorizada pelos autores do livro em questão. Ou seja, não adianta enviar um jogo super bacana que utiliza uma mecânica criada originalmente por uma editora ou autor que não tenha disponibilizado suas regras para o uso da comunidade em outras publicações.
Avaliação
Serão considerados como critérios de avaliação dos jogos enviados ao Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos os seguintes itens:
- Quão completo é o jogo: o jogo enviado funciona sozinho, com todos os elementos para uma sessão de jogo?
- Temática: o jogo apresenta um conceito criativo e inovador? Possui uma pegada divertida e ao mesmo tempo clara?
- Afinidade entre Regras e Conceito: o designer foi bem sucedido em sua proposta inicial? As regras representam de maneira apropriada o conceito do jogo?
Nós avaliaremos todos os jogos enviados, e nos comprometemos a comentar e criticar (construtivamente) todo o seu conteúdo de acordo com os três critérios acima, que receberão notas de 1 a 10. O jogo vencedor será aquele que obtiver a média mais elevada no final da avaliação.
Premiação
Além da satisfação de um trabalho bem feito e da diversão da parada, o vencedor do Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos poderá ter seu jogo publicado pela Secular Games, caso este seja o interesse tanto do autor como da editora em comum acordo.
Considerações Gerais
Achamos importante ressaltar que nosso conceito do que pode ser caracterizado como um jogo de RPG é bastante abrangente. Portanto sintam-se livres para flertar com outros formatos e idéias, um dos objetivos aqui é justamente sair do padrão. Ainda assim em caso de dúvida nos mande um e-mail!
A Secular Games se reserva o direito de alterar essas regras a qualquer momento, comunicando a ocorrência através deste site.
O envio do seu material é sua inscrição no concurso. Não é preciso fazer um cadastro prévia ou nada assim. Mandou, já era, depois é só torcer. Ainda assim, seria legal comentar neste post sobre seu interesse em participar, e quem sabe, já compartilhar o link de onde discutirá seu projeto, assim todos aqueles interessados em acompanhar o processo poderão fazê-lo mais facilmente.
Agora mãos à obra!

Excelente iniciativa!
Presumo que o local de residência não seja um problema, certo?
De qualquer modo algumas questões:
Existe mínimo de páginas? Se recorrermos a um sistema licenciado com Creative Commons ou OGL não estamos a desrespeitar nenhum dos critérios, certo?
Vou ver se publicito a iniciativa nos círculos de possíveis designers portugueses de RPG e assim torná-la atlântica, eh eh.
Olá João. Dependendo de leis internacionais portuguesas pode ser que não consigamos fazer uma boa proposta de publicação do vencedor que atenda a todos, mas podemos nos esforçar neste sentido, pelo menos via PDF ou similar.
Não existe qualquer mínimo, porque até mesmo sistemas de 1 página podem ser geniais!
Quanto ao Creative Commons, não há problemas, mas não adianta enviar o FATE pra cá porque ele não tem idéias inéditas mais, certo?
Não estava assim tão preocupado com a edição em Portugal do projeto se este ganhasse mas sim se seria uma iniciativa só de criadores brasileiros ou se é extensível também a autores de língua portuguesa.
Bem, nada no anúncio original reforça a ideia que é obrigatório a criação de mecânicas originais (será que existem realmente mecânicas 100% originais?) mas sim que estas devem ser completas e jogáveis.
Eu não sou grande apologista de que basta mudar-se o ambiente e usar as mesmas regras de sempre para se ter um produto inovador mas por vezes existem mecânicas conhecidas que se adaptam que nem uma luva à ideia que se tem. Quem diz FATE diz qualquer esta ou aquela mecânica de qualquer jogo em existência.
Com a vantagem de que uma mecânica conhecida usada num contexto diferente pode ser um factor apelativo para quem vir a conhecer o projeto num qualquer fórum de discussão que vocês sugeriram criar.
Muito bakana!
Agora é só esperar para ver as idéias surgindo!
Curti!
[...] Ficou interessado? Visite a página desse pessoal e confira o regulamento inteiro AQUI. [...]
Cara, já estou espremendo meu cérebro para criar algo inovador.
Perfeito! Estou com uma ideia para RPG a um tempo, e esse concurso me estimulou de vez a colocá-la no papel!
[...] http://www.secular-games.com/2011/02/concurso-faca-voce-mesmo-de-criacao-de-jogos/ [...]
Liguei pro meu parceiro de criação aqui e resolvemos tentar terminar um sistema genérico de RPG que usa conceitos filosóficos e abrangentes + algumas ferramentas narrativas inovadoras bem legais, vamos ver se rola de acelerar o processo para participar do concurso, achei a iniciativa incrível e eu espero que novos caminhos para o RPG sejam desbravados, paz.
Carnaval me manteve longe do sistema, acredito que não terminaremos ele a tempo não =\
Mas as regras vão surgindo e cada vez mais eu gosto do jogo, se chama TRIAD e usa como atributos MIND BODY SOUL
as perícias tão legais demais, os equipamentos tbm
o sistema de magia é uma skill tree bem interessante ta ficando legal tbm
pretendo passar o dia de amanha terminando as manuvers e os status vamos ver se ainda temos chance de participar do evento <3
Boa sorte pra todos =D
Rafael, estou torcendo para que consiga finalizar e participar! Mãos à obra!
EXCELENTE!
Logo logo irei postar!
Mta paz!
Sensacional. Começo hoje a escrever um RPG baseado em um vídeoclipe que assisti em meados de 98 e nunca tive coragem de colocar no papel. Acredito que essa iniciativa da Secular vai tirar muita ideia da cabeça de vários potenciais autores preguiçosos. Meus parabéns para os colegas da editora e boa sorte!
Muito bem, turma, mais notícias a respeito do concurso em outro artigo da página – http://www.secular-games.com/2011/03/mais-noticias-faca-voce-mesmo/
Falamos mais sobre a premiação e mais uma novidade entre os lançamentos seculares deste ano!
Amigos, só uma dúvida: são 25 páginas E 15 minutos de vídeo E 30 minutos de áudio mesmo?
Sim, e se você mandar isso tudo no contexto do jogo, tenha certeza que vamos achar muito doido.
Opa! Você pode mandar também só o texto, só o vídeo ou áudio, embora uma proposta também possa integrar os três elementos
http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs?cmm=54960&tid=5578639240275447220
Acima esta o link do post onde estou comentando sobre a criação de jogos.
Adorei o concurso nem tinha lido se haveria algum premio e já estava rascunhando um projeto. Posso estar escrevendo bobagem aqui, mas o concurso esta servindo para que finalmente eu resolva mexer minha mente e por algum projeto em pratica, já que na maioria das vezes, estes projetos ficam no mundo das ideias perfeitas e nunca são escritos.
Portanto agradeço a oportunidade que esta sendo apresentada.
Valeu Rodrigo, a idéia é exatamente esta, fazer a turma se mexer! Estaremos aguardando a sua participação!
Reportando a criação:
hoje é dia 07/03/2011 e estou com 15 paginas escritas, e ainda tenho que escrever a parte de equipamentos, magia arcana e divina e a parte do mestre. Tenho que por umas ilustrações e fazer uma diagramação.
Estou adorando, KKKKKKKKK, nunca tinha chegado tão longe na criação de um jogo. Ate o prazo final deve dar para fazer uma revisão mas não um jogo teste para ver os buracos, e receber criticas para melhorar.
Seja o que deus quiser, e como foi proposto estou passando o carnaval escrevendo KKKKKKKKKKKKKKK.
Terminei de escrever hoje 08/03/2011, e estou cansado pretendo mandar dois arquivos um em DocX com o jogo completo (24 páginas) e outro em excel com a ficha dos jogadores (1 pagina). Não sei anexar a ficha de excel no documento sem modificar ele todo.
Seja o que deus quiser!
Olá Editores!
Quando vocês se referem à “jogo de RPG” quais são os critérios? Podem ser apenas interpretação + dados, livro-jogo (do tipo “aventura-solo”), cenário de campanha, ou apenas um jogo de estratégia? (Ou tudo isso junto?)
Eder, o conceito de RPG aqui è bastante amplo, mas dentro do contexto de jogo de interpretação de papéis. Não é de nosso interesse, neste momento, aventuras-solo ou jogos de estratégia a não ser que de alguma forma você os elabore dentro de um contexto narrativista e interpretativo. Apenas cenários não se adequariam à norma do concurso de que o jogo deve ser completo e deve poder ser jogado de forma completa apenas com o que nos for enviado.
Ok! Vou pensar num sistema que possa incluir uma disputa além dos dados, afinal é uma possibilidade de inovar no sistema e provocar um ponto de caos no meio da narrativa.
Obrigado!
pretendo participar, se meu tmepo livre ajudar, hehe.
olha so, farei num arquivo word. devo ter gravuras, ou elas podem ser conseguidas apos a aceitação (ou nao) do jogo?
Arruma um tempinho pra gente, Rodrigo!
A questão das gravuras vai depender do fato de elas completarem ou não o jogo. Se elas forem meramente ilustrativas, não há problemas em não enviá-las. Caso elas façam parte efetiva da mecânica (como as fotos de Sweet Agatha ou o baralho do Dragonlance 5th Age) o jogo seria considerado incompleto, porque não daria pra jogar só com o texto. Entendido?
(“Rodrigo”?)
entendido!
até pq ilustrações “decorativas” poderiam levar mais tempo, visto q nao sou ilustrador, hehehe
Estou nessa!
Quem quiser conferir a saga de criar um RPG maluco, é só acompanhar:
http://meupropriorpgmaluco.blogspot.com/
Sucesso a todos os envolvidos nesta excelente oportunidade de exercer a criatividade.
Abraços,
Allef
Começei meu rascunho de jogo de RPG. O Pessoal da Secular Games poderia abrir um espaço para postar os primeiros rascunhos do pessoal.
sera? digo, talvez seja melhor cada um fazer seu projeto e mostrr apenas se quiser. por outro lado, saber o que os outros estao fazendo pode ajudar a nao repetir (apesar de que dificilmente dois jogos sairiam iguais)
Marcos, eu sugiro uma abordagem similar à do Pedro Moreno de criar seu próprio blog onde vai poder discutir e falar à vontade sobre a criação (e colocar o link aqui), mas vou conversar internamente com a turma a respeito desta sua sugestão, que me pareceu muito boa.
Colocarei aqui quaisquer novidades.
Boa a idéia sim, pois é possível acompanhar o processo. No entanto, por mais boa gente que todos sejam, estamos numa competição que querendo ou não vai eleger um ganhador. Poderá parecer que aquele que não postou “roubou” a idéia e melhorou ou que postou só depois de uma outra pessoa.
No entanto, acho que seria legal postar depois da escolha do time da Secular, na seção Laboratório.
Temos este pensamento em discussão de talvez colocar alguns jogos junto com nossos comentários, mas vamos conversar com cada autor primeiro.
poxa, iniciativa muito legal, mas, assim como outros interessados, tenho outros trabalhos.
desenvolver um game de puzzle, tabuleiro ou até um de plataforma em 15 dias dá; mas um RPG?! querem o quê? que faça no RPGMaker?
15 dias é o suficiente para se escrever um roteiro legal, mas não um RPG legal.
dê-nos um prazo decente, que esse projeto ficará muito melhor.
Olá Ratto. Na verdade, o próprio prazo é um desafio em si, considerando que existem concursos na gringa de produção de um RPG em 24 horas, quinze dias é um prazo razoável.
Pense em jogos curtos como Twerps, Terra de Og, Mulheres Machonas Armadas até os Dentes e você terá uma idéia do que estamos propondo.
Sugiro a opção de acompanhar as postagens do site de aviso por email.
Gilson
[...] nisso a Secular Games está lançando o “Concurso faça você mesmo de criação de jogos”, onde propõe aos participantes o desenvolvimento de um jogo de RPG completo em apenas 15 dias, [...]
[...] http://www.secular-games.com/2011/02/concurso-faca-voce-mesmo-de-criacao-de-jogos/ [...]
[...] a Secular Games lançou o Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos, o que me chamou bastante a atenção. Pretendo participar e vou fazer meu diário de desing aqui [...]
Ótima iniciativa! Já comecei hoje a escrever meu jogo:
http://reinventandoaroda.wordpress.com/2011/03/03/blackjack-meu-projeto-de-jogo-indie/
Uma dúvida, tenho que criar uma regra própria ou posso usar algum sistema de regras que já exista e possibilite a criação de novos RPGs?
Olá TheSmallbill. Contanto que o sistema tenha uma licença que permita seu uso, não há qualquer problema, mas lembre-se que vamos julgar coisas como criatividade e se as mecânicas representam bem o “feeling” do cenário antes de escolher . Sugiro também adequa-lo à sua proposta e não usa-lo de forma literal.
[...] os detalhes do concurso no site da Secular Games . E não deixe de dar uma conferida no site do Garagem RPG, de preferência deinxando o registro de [...]
Bem, eu vou participar com umas ideias que eu estava fermentando há um tempo, mas não vou postar na net por falta de tempo mesmo. Vou até ter que entregar no dia 11, porque só acesso a net da faculdade!
Eu estou com uma dúvida. Vocês citam que o jogo deve ser completo, mas caso seja usado algum sistema OGL, as regras precisam estar inclusas no livro?
Os únicos sistemas que conheço com menos de 25 páginas são ruins e criar um sistema a partir do zero e inclui-lo no livro vai consumir muitas páginas.
As regras fazem parte do jogo, Leandro. As páginas limite devem contê-lo em sua integridade. Até mesmo o GURPS tem uma versão de suas regras em uma página.
AHHHHH!!!! Só fiquei sabendo disso hj!!!! Uma semana pra fazer um RPG!!!!!
Mas vamo lá, No pain, no gain.
Duvida.
Acabamento gráfico, se ele não influênciar em nada o jogabilidade, interfere no julgamento? Pergunto pq sou designer gráfico. Se não interferir, não vou me preocupar com isso agora. E, nesse caso, quero saber se posso fazer o acabamento gráfico depois, tenho até um ilustrador pra isso?
Seu palpite está correto, Luciano. Imagens e viídeos, ou qualquer outro tipo de mídia, só serão efetivamente julgados caso influenciem no sistema de regras de alguma forma.
Aguardamos seu jogo de uma semana, e lembre-se: existem concursos de fazer um em 24 horas, você ainda possui sete vezes o tempo que esses caras têm! Boa sorte.
Ufa! Fiquei realmente decepcionado agora que lí, tarde demais pensei, mas meu desejo pordisputas, facínio e amor pelo RPG me fazem tentar…
Infelizmente não disponho de tempo para colocar algo realmente inovador, mas gosto muita da área de desenvolvimento de RPG(amador, para entretenimento) e participar é a graça…
Mãos à obra!
Ainda é tempo, Dettmann! Estamos aguardando uma participação sua.
[...] http://www.secular-games.com/2011/02/concurso-faca-voce-mesmo-de-criacao-de-jogos/ [...]
[...] pessoal da Secular Games convocou e eu aceitei o desafio. Desenvolver um RPG com cenário em 15 dias. A idéia era usar o Carnaval, para, numa maratona [...]
Pessoal,
Sou o administrador do WacaWaca, o único site brasileiro para financiamento de projetos de games utilizando o conceito de Crowdfunding. Crowdfunding é o ato de promover projetos contando com o apoio de uma multidão (crowd) de pessoas que os apoiam financeiramente em troca de recompensas. O WacaWaca tem a missão de ajudar qualquer pessoa que esteja envolvida em qualquer tipo de projeto ligado ao desenvolvimento de games a obter recursos e apoio financeiro para viabilizá-los, não importando se o que está sendo desenvolvido trata-se de um vídeo game, jogo de tabuleiro, curso, livro ou qualquer outra iniciativa ligada ao mundo dos games. A utilização do site é gratuito e creio que será muito útil para nossa comunidade de desenvolvedores de games.
Conto com a visita de vocês e o cadastramento de seus projetos por lá. O endereço do site é: http://www.wacawaca.com.br
Abraços,
Rodrigo Vertulo
[...] Para saber mais e participar, clique aqui. [...]
[...] http://www.secular-games.com/2011/02/concurso-faca-voce-mesmo-de-criacao-de-jogos/ [...]
[...] Concurso Faça Você Mesmo [...]
[...] pra manifestar um descontento que todos já conhecem e que procuramos traduzir em jogos e outras iniciativas diversas. Não precisamos de um tutorial de pirataria via mIRC ou mais bandas de Metal RPG, mas [...]
[...] peculiaridade interessante do RPGênesis é que não é um disputa ou competição, como foi o Concurso Faça-Você-Mesmo que realizamos durante o carnaval. A vitória no caso do RPGênesis é justamente conseguir criar um jogo completo, com no mínimo 5 [...]
[...] dúzia de ideias de jogos flutuando na minha cabeça, e o legal dos concursos como o RPGênesis e o Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos, é que te obrigam a parar de procrastinar, definir uma meta realista, parar de idealizar seu jogo [...]
[...] Primeira Edição do Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos havia a possibilidade de utilização de elementos desenvolvidos por terceiros, desde que [...]
O cenário é antigo, mas é inédito e original. Contudo o sistema é completamente novo.
[...] segredo, nossa agenda aqui é clara, e casa bastante com a proposta do concurso desde sua primeira edição: fazer os participantes refletirem e justificarem as escolhas tomadas durante a criação de seu [...]