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novembro, 2010  // Posts published in novembro, 2010

16 nov Escrito por em Game Design, Laboratório | 4 comentários

Criação compartilhada: você deveria tentar!

Criação compartilhada: você deveria tentar!

Há algum tempo, adquiri o Burning Wheel, RPG de fantasia medieval tirado da mente só um pouquinho insana do Luke Crane (Mouse Guard RPG). Li, sacrifiquei um carneiro recém-nascido no altar de Ulrak'var - deus dos hippies narrativistas - e me fixei no objetivo de narrar Burning Wheel, mesmo que depois disso eu tenha que passar o resto da vida jogando Dungeons & Dragons - a quarta edição!

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04 nov Escrito por em Game Design, Laboratório | 3 comentários

Ativando a Evolução…

Ativando a Evolução…

Hoje deu vontade de escrever sobre evolução de personagens. Posso dizer que, como autor de jogos, é basicamente um tópico com o qual vou lidar pela primeira vez. Busca Final é o primeiro RPG que escrevi, e os guerreiros errantes não evoluem propriamente (quer dizer, eles evoluem na busca, mas não ficam exatamente mais poderosos...). Para o meu trabalho atual, eu tinha algumas questões a serem levantadas:

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