Bom, em meu (excelente?) círculo de amizades em Belo Horizonte, esta pergunta seria respondida por um sincero SMAG – Sua Mãe Aquela Gorda – do fundo do coração do interlocutor. Contudo, caros leitores, não estou aqui para fazer essa velha pegadinha com vocês, e sim para comentar sobre uma parte de design de RPGs que...
Mais uma das repercussões bacanas que o Mamute #01 recebeu durante seu lançamento – desta vez uma resenha e apresentação do fanzine feita pelo Newton Nitro em seu já tradicional NitroVideo, no qual ele também fala dos Dungeons Tiles de Dark Sun e do GURPS 4ª Edição! Valeu mesmo pela força Nitro, esperamos que o...
Poucos dias antes da RPGCon, quando finalmente todos os artigos do Mamute #01 estavam terminados e tinhamos certeza que o fanzine seria realmente lançado no evento, o nosso chapa J.M Trevisan sugeriu fazer uma entrevista para explicar um pouco como seria a proposta e pegada do zine. Topamos imediatamente e o Giltônio se encarregou de...
Quando comecei a lapidar o sistema do Busca Final, lembro-me de uma discussão bem interessante na lista Área RPG sobre as possibilidades de sistemas que utilizam outros recursos que não os dados. Muito se falou sobre cartas e afins, e vários conceitos interessantes apareceram, mas a conversa morreu um pouco quando resolvemos retornar aos dados. Como tornar os nossos poliedros de sempre um recurso de jogo interessante?
É isso mesmo, como você percebeu estamos de site novo depois de mais de um ano sem uma página oficial da Secular Games! Após o lançamento da primeira edição do Mamute na RPGCON 2010 e com o Busca Final em produção, a criação de um novo canal de comunicação e contato com a comunidade se...
Este texto foi publicado originalmente no Mamute #01, e tem como objetivo apresentar um pouco da proposta do Busca Final. Nas próximas semanas colocaremos mais detalhes sobre sua mecânica, layout e outras novidades! Você está cansado, com fome e, certamente, muito abatido. Há dias você e seus companheiros não enxergam um traço de civilização, enquanto...
O primeira edição do Mamute, lançada em Julho na RPGCON conta com artigos da equipe da Secular Games, e também de ilustres convidados escrevendo sobre temas que consideramos divertidos, úteis ou inovadores como vocês podem ver por este resumo das matérias: A Cerveja Certa para o RPG Certo: Convidamos um mestre cervejeiro e apreciador de...
Viajando pelas terras geladas, apenas morte e corrupção o esperam! Lines of Legend: Winter Elves foi o primeiro lançamento numa série planejada para criar versões interessantes de várias raças de fantasia, com algumas regras adicionais e muita descrição. Se os elfos convencionais perderam seu apelo, talvez seja a hora de dar uma chance aos Elfos...
Guerreiros sombrios direto do oriente para sua mesa de jogo! Shadows of Shinobi foi o segundo lançamento da Secular Games. Focado em diferentes aspectos da mitologia que se formou ao redor dos temidos ninjas, o livro viaja por diferentes caminhos, sempre buscando aprimorar a experiência dos jogadores, ou mesmo surpreendê-los com novos e apavorantes inimigos!...
Arqueiros das lendas élficas vão agitar sua campanha! Este livro foi o primeiro da série Advanced Character Guides produzida pela Secular Games, uma coleção que pretendia abordar cada uma das classes de prestígio fundamentais e trazer novas regras e conceitos para aprimorar a experiência de jogo. Advanced Character Guide: Arcane Archer, será seu próximo passo...
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